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| Response | FALL Mail URL 2007/12/18 01:32 | 皆様ありがとうございます.
>>dexhipさん >「叩いて面白いワンショットの音」 確かにこれは特に低密度譜面においては重要な要素でした…! BMS作成の必須ポイントとして心に留めておきます. >遊び 最近あまり遊んでないですねそういえば….
good評価ありがとうございました!修練いたします.
>>ユカリさん いえいえ,初心者に近いユカリさんのプレイした感覚が知りたかったので有り難いです. >製作者はもっと意地悪でもいいんじゃないか 一応スネアの交互連打をちょっとした難所として設定していたのですが,もっとイジワルでもいいのですか….とうの昔に初級者を脱した自分にはここら辺の匙加減が難しいです(汗
次は程よいスパイスを持った作品で挑みたいです.ありがとうございました!
>>brindaさん 文句無しとのお言葉嬉しいです. >氏の作品は中高音域の主張が強くて〜 音域云々に関しては自分は結構疎いみたいで(あるいはウチの環境が悪いのか…?)ご指摘いただけて良かったです.今後気を付けます. good評価ありがとうございました! |
| Good | brinda 2007/12/11 02:30 | BMSとして尺、難易度、容量、全て文句無しです。 BGAも少ない枚数で巧く魅せていると思います。 一つだけ、氏の作品は中高音域の主張が強くて 一度のプレイで大分耳が疲れてしまいます。(今回は声ネタが特に) そこだけちょっと気になりました。 製作お疲れ様です!
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