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| Response | mol3 2007/08/19 03:18 | どうもー、インプレ&レビューありがとうございます。
>>びっとあっぱーさん どうもです。 メインメロが良いと言ってもらえて嬉しいですわ。 このBMSはほとんどそれだけのために作ったものなので。 また別の曲でも色々と遊んでみようと思います。 よろしくですー。
>>ユカリさん あー、これは予想外です。 まぁ私の勝手な思い込みですが ユカリさんのポジションは 純粋に曲がカッコイイか悪いかで判断してくれるものだと思っていたので まさか難しいからという理由でBADが付くとは思っていなかったです。 それほどのビーマニ入門レベルだったとは思いもよらず。 指名してしまい大変申し訳ない...orz 以後気をつけますね。 それでもノリがとてもいい曲と感じてもらえて嬉しいです。 レビューありがとうございました。 |
| Normal | びっとあっぱー 2007/08/03 02:23 | メインメロは良かったです。でもそれ以外が寂しいです。 個人的にはキックとベースとストリングスもしくは パッドを入れて四つ打ちにした方が良いかなぁと 思いました。 |
| Response | mol3 Mail URL 2007/07/28 18:28 | あぇあー言いたいことはわかりますよ! 要するに全部一本化して叩かせるとは如何なものか? と言いたくなるのもわかりますよ〜。 要するに難しいんですよ、 この曲はあえてぶつ切りにすることで無理やりBMS再現したみたいな感じなんです。 えーと要するにその箇条書きで出していただいた音の全てが メインメロから派生している音なんです。 メインメロがディレイ→リバーブ→フィルター という感じでエフェクトにかけられていまして #9あたりのポロンポロンはディレイのエフェクトの効果を深くしたメインメロの音です。 更に進んだとこの違う種類のものはリバーブの効果を深くした結果であって 違う音が追加されたように聞こえるかもだけれどもそれもメインメロの音なのです。 ギュイーンのパッドのように聴こえる音は このディレイとリバーブの効果を深くしたまま レゾナンスフィルターを絞ることで得られるメインメロの音なんです。 要するに全部ひとつのメインメロの音なんです。 だからこれを全部エフェクトごとにばらすというのは ディレイON OFF リバーブON OFF 更にディレイとリバーブがON OFFのフィルター変化 素の音のフィルター変化と膨大な量をばらさなければならず 最終的には苦労してバラしたそれらを組み上げてもで バラした分だけたまった小さな誤差によって チグハグな曲になってしまうことが予想されます。 (というよりもさすがに作業量が多すぎて躊躇します) dj BEATCONTROLLERさんのおっしゃるように このBMSは結構実験的な試みの産物なんです。 一切叩かずにバックの音だけ流すをやると確かにほぼ無音になります(そもそもこの曲自体が2音のみですからねウヘヘ@@;; でも無理やり詰め込んだ発狂譜面のアナザーより何倍も音楽的な試みだと自負しております。 いや、言いたいことはわかるんですよー。 わざわざ細かいところまでありがとうございます。 |
| Response | valentia URL 2007/07/28 17:30 | 制作環境の違いもあるんで一概に言えないですが、 ちょっと自分なりに単音として分けるべき音を書き出してみます。 なんていう名前の音を使ってるとか、そういうとこは解ってないんでフィーリングになりますがご了承を。
・メインメロ(フィルターなし) ・メインメロ(フィルターあり) ・♯9あたりから入るポロンポロンって音(さらに進んだところにも似たような違うがあるからその何種類か) ・裏でギュイーンと鳴ってるパッド(?)
まだあるかもしれないですが、これらがまとめて1本のwavをぶつ切りしたものに入ってるんで、 それらを分割して叩きにバリエーションをつけるべきだと思ったんです。 自分はインプレする時に、たまにですが「一切叩かずにバックの音だけ流しながら、譜面を見て想像する」というの(叩きが曲に合ってるか見る為に)をやるんですが、 いくらなんでもあんまりだなぁこれと思ったんで。 |
| Response | mol3 Mail URL 2007/07/28 15:30 | みなさんインプレ&レビューありがとうございます。
>>valentiaさん やったぜ!インプレありがとうございます。 曲を気に入ってもらえたようで嬉しい限りです。 曲の音色変化を楽しむ自己満足で作った物なのでそれは正解です。 音が少なくても音色変化でこれだけ楽しめるんだぞー、 という思いを込めてBMS化したのですが やっぱりメロディのリードとドラムだけじゃ無理があったかな〜? 実はこの曲はメロディをたくさん増やしているのではなく 単純に1つの音にエフェクトをかけて音色を変化させているんですよー。 更にその上からフィルターで音色を変化させているため そんな音をBMS化するとなると必然的にぶつ切りにする以外の方法がないんじゃないかー?と自分は思います。 切る量が膨大になるため実際にやろうと思う人は少ないと思いますが。 オレはやったぞ!どうだ参ったか!ふははは!
>>dj BEATCONTROLLER はーい、インプレありがとうございます。 実はディレイやリバーブエフェクトで遊んで音色変化を楽しむ曲がDUBだと思い込んでおりました。 後でWikiで調べたらまさにおっしゃるとおりのことが。 そういえばベースもブリブリでした。 この曲にはベースがありません、しまった@@;;; しかし音響的なダブということで一応正解なのでしょうか? ダブよりもしっくりくるジャンルがあるならば教えてほしいです。 単純にテクノの方がいいのかなぁ? 音響ミックスは更に精進していきますよ〜。
>>dexhipさん レビューありがとうございます。 レビューしにくかったですか?そんなことないですか? 実はこの曲ではあえてラフで静かだけども音色変化はバッチリみたいな手軽かつクールなものを目指したところがあります。 で試しに投稿してみたわけです。 しかしさすがに無理があったかなー、個人的にはこれでも楽しいと思ったんだけどな〜。(自己満足 ドラムも意図的に劣化加工してありまして 展開しないのもわざとなのですが ジャンルがダブってのがまずかったかな。 たぶんダブじゃないんだろうなーこれは。 要するにもっと本気の作品を見せてみろってことですよね。 がんばりますよ〜。 |
| Normal | dj BEATCONTROLLER URL 2007/07/28 02:48 | DUBとされてしまうと評価に困ってしまうのですが、その点を差し引いてもとても新しい試みだと思いました。
しかしこの作品の強烈なディレイと非常に篭り気味なサウンドメイクはルーツレゲエなのですが、曲自体は音響的なアプローチのダブなので矛盾してしまっているように感じます。
ルーツレゲエをベースとするダブならば、レゲエのサウンドを挟んだり(裏拍ギターやピアニカなど)ベースを異常に強調したり、トラックを抜くアクションが欲しいです。
音響的なダブを目指すならばキレイに気持ちよくディレイやリバーヴが聞こえるようなミックスダウンを研究する必要がありそうです。
しかしながらBGAの無機質さ含めとても面白かったです。 |
| Bad | valentia URL 2007/07/27 17:25 | 自分が「インプレを書きたい」と思った時点でその作品は(オレにとっては)Badではないのですが、3段階評価ではこれです。 という前置きをした上で。
曲は好きなんですが、叩きがすんげーおもしろくなかったです! 出だしが良かったので期待していたら、音が増えたところで「ん?」となり、そのままなし崩しに終わってしまってガッカリでした。 BMSEで見てみたらバックに音が少なくておかしいなと思ったら、メロディを同じwavに乗せすぎです。 一本wavをドラムとメロに分けてあとはメロを時間ごとにブツ切りしたようなものになっていて、 「こんなの曲に合わせて叩かされてるだけじゃねーか!」とか思いました。 曲としての良さとBMSとしての良さは別物で、今回は後者がまだまだ足りてなかったと思います。 |
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