登録No17
作者dexhip
Mailsahria.hao@gmail.com
URLhttp://shosa.bms.ms/
ジャンル
タイトルFiti
作品URLhttp://shosa.bms.ms/bms/dexhip-fiti.zip
Size2500 KB
指名レビュアーYamajet ねこみみ魔法使い ユカリ
コメントSFC版DQVの20周クリア(神竜撃破含む)を達成したので
その記念として作ってみましたー。

パーティーは勇盗(+賢)盗(+賢)僧(+魔)で
全員女がお勧めです(装備品が男のものより良い)

Yamajet 2007/07/18 22:11
私は大体毎回勇、武、盗、僧ですかね。
べつに強いわけじゃないんですが。なんだか好きなんです武闘家。

さて楽曲としてはベースが落ち着いているおかげで安定した出来ですが、裏を返せばのっぺりしちゃってるかなとおもいます。
曲だけで聞くぶんにはほんとにファミコンの BGM っぽくて面白いですがゲーム性を考えるとややだれてしまうなとおもいました。

中盤はにぎやかになりますがこれもやや繰り返しが多いです。
ターンテーブルが入るなど飽きはしませんがもうひとひねりあってもよかったかも?
#041〜#048 のむちゃくちゃっぷりは好きです。

そしてこの譜面で判定 Hard で TOTAL 150で☆ 6はいかがなものでしょう!
☆ 6にするのであれば TOTAL 300くらいあってもおかしくないと思います。

何かもう一味二味欲しいです。
ユカリ Mail URL 2007/08/19 00:57
レビューが遅くなって申し訳ありません。

小学生の頃、ファミコンでよくやってました、DQV。
私の場合、勇+武+僧+魔でしたね。もしくは勇+戦+僧+魔。
名前は固定で、だい(勇)、まあむ(武)、れおな(僧→賢)、ほっぷ(魔)
後者で行くなら、だい(勇)、ゆんける(戦)、まあむ(僧→武)、ほっぷ(魔→賢)
ダイの大冒険が大好きだったので、バランスは二の次でキャラ優先しちゃってました。
当時、名前が濁点含めて4文字というのがもどかしくてたまらなかったです。

雰囲気がレトロゲームそのものでなんだか懐かしくなりました。
ただ全体的にやや単調なので、少し退屈に感じたのが正直なところです。
とかいってる割には#033〜#040は全然叩けなかったんですが……。
まだまだ修行が足りません><

BGAを見ているとRPGのようですが、もしもこの曲をRPGに使うならどこなんだろう。
BGAを見る限りではフィールド→戦闘って感じなのかしら。
この曲を使うシーンがイメージ出来たらなお良かった気がします。
プレイしながら忍者くんを思い出したのはここだけの秘密です。

レビューらしいことが全く言えなくてごめんなさい。
制作お疲れ様でした。

Gooddj BEATCONTROLLER URL 2007/07/28 02:22
ファミコンミュージックの中でもオイシイ音がピックアップされてて非常によいですね・・・
階段のSEはやっぱりたまらないですね・・

コンセプトがファミコンにギュっと絞られてて
雰囲気の再現度はとても高いです
戦闘シーンを挟んでBMSとして飽きさせないようになっていたり、BGAが曲のトーンと合わされていて上手い具合に引き立っていたりとホスピタリティ溢れるこなれた作りは流石です・・

あえて本名義でこれを持ってきたセンスも加味してドGOOD!
Normalm@rimo 2007/07/17 22:55
背景とは裏腹に、前に出てるドット絵やレトロな音楽のBMSは個人的には好きです。
ただ全体の音楽の起伏がないように感じてしまい、ちょっと残念でした・・・レトロ感という面ではすごく出てて良かったと思いました。
NormalSt. Jam 2007/07/16 10:48
うまく表現できないんですが、何度もプレイしようという気になれませんでした。譜面そのものは面白いと思うのですが…。pulse_xx.wavの音が外れているようで違和感がありました。BMS全体が持つ世界観そのものは面白いと思います。
Goodsatoaza 2007/07/15 13:14
こういうアプローチで来るとは思いませんでした。

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